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[UX Writing] 1. 느낌배움/UX Writing 2024. 10. 7. 19:00
[UX Writing] 0. 시작 [UX Writing] 0. 시작2021년 7월, 나는 한 싱가포르계 기업 'A'에 소프트웨어 엔지니어로 입사했다.A는 자체 제작한 앱을 통해 크라우드 소싱 인력을 모집한 후 AI 모델을 위한 라벨링 작업을 전문적으로 진행하는 회사jaytsol.tistory.com 자, 그래서 일단 작업에 착수는 했고.. 어떤 문제를 해결하기 위해 가장 먼저 해야 할 일은 당연하게도 상태(문제) 파악일 것이다.현재 우리 앱의 번역 상태는 다음과 같았다.1. 일부 한글번역이 되어있으나 여전히 영어가 많이 보임2. 한글로 번역된 내용이 있다한들 외국인 직원이 기계번역을 통해 작업한지라 특유의 딱딱하거나 어색한 번역 느낌이 강함(e.x. '작업이 제출되었습니다' 가 아닌 '작업 제출' 혹은..
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[UX Writing] 0. 시작배움/UX Writing 2024. 10. 3. 20:44
2021년 7월, 나는 한 싱가포르계 기업 'A'에 소프트웨어 엔지니어로 입사했다.A는 자체 제작한 앱을 통해 크라우드 소싱 인력을 모집한 후 AI 모델을 위한 라벨링 작업을 전문적으로 진행하는 회사이다.당시 A는 한국에 진출한지 약 1년 정도밖에 되지 않은 관계로 한국 직원들도 고작 3명밖에 없었고, (본사는 약 20명이었다)서비스 중인 앱은 한국어 번역 작업이 엉망이라 번역이 아예 되지 않았거나, 했더라도 불친절하고 어색한 기계번역체가 대부분이었다.그리고 향후 한국 유저를 타겟으로 삼으려는만큼, 번역 작업을 언젠가는 진행해야만 하는 상황이었다. 그렇게 초기에는 기능 개발 위주로 업무를 진행하다가,하루는 영어 위주로 이루어진 앱의 다국어 번역(한국어, 인도네시아어)을 본격적으로 할 것이란 말을 들었다...
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[Unreal Engine] Unreal 공부 시작배움/GameDev 2024. 6. 21. 23:14
불과 얼마 전에 Godot 공부를 시작했다고 하여 조금 민망하지만.. ^^Godot를 일부 공부한 후 아주 재밌는 컨텐츠를 발견하게 되어내 목표가 대거 수정되었다.3D 혹은 VR 환경에서 ChatGPT 등과 연동하여 만드는실감형 컨텐츠를 만들어보고 싶어졌다.때문에 요즘은 여러 플랫폼 중에 고민을 하다가,Meta human을 이용할 수 있는 Unreal을 공부해보기로 하였다.Unreal의 경우 그 공부량이 상당히 방대하다고 들어 좀 긴장되지만..그래도 아직까지는 아주 재밌다.지금까지 기본 툴 사용법, 오브젝트 다루는 법, Material, Lumen을 이용한 빛 표현 등을 공부하고 있다.
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[ChatGPT] Reverse Turing test배움/GameDev 2024. 6. 21. 23:09
얼마전에 흥미로운 영상을 하나 발견해 공유한다.'Reverse Turing test', 즉 '역 튜링 테스트' 라는 제목의 영상이 그것이다.먼저 튜링 테스트는 간단히 말하면 인간인지 컴퓨터인지 모르는 미지의 대상에게 여러 질문과 답변을 통해 컴퓨터를 색출해내는 테스트이다.그렇다면 역 튜링 테스트는, 즉 컴퓨터들 사이에서 인간을 구별해내는 테스트라고 볼 수 있겠다.https://youtu.be/MxTWLm9vT_o?si=vPfKokBTVnVAuhbWReverse Turing test주인공이 1인칭 시점으로 직접 움직일 수 있는 VR 게임 형식이다.어딘가로 향하는 열차 안에서 이야기는 시작된다.징기스칸, 클레오파트라, 아리스토텔레스, 모짜르트, 다빈치 총 다섯 인물들이 같은 열차 칸에 앉아있다.여기서 징기스..
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AI 사진 대회에서 진짜 사진이 수상하다AI 뉴스 2024. 6. 14. 11:20
재미있는 사건이 발생했다.지금껏 생성형 AI가 세상에 혁신을 가져온 이후 발생한 여러 논란 중 하나는실제 사진 대회에서 AI 사진이 수상하는 경우였는데,이번에는 정반대의 경우가 생겼다.AI 사진 대회에서 실제 사진이 수상해버린 것이다. 24년 6월 13일 안드로이드 어소리티는 13일 권위 있는 사진 콘테스트 '1839 어워드'의 AI 부문 동상을 차지한 '플라밍곤(FLAMINGONE)'이라는 이미지가 사실은 사진작가 마일즈 아스트레이의 실사 작품인 것으로 밝혀졌다고 소개했다.마일즈는 "AI보다 대자연이 더 아름답다는 것을 보여주기 위해" 해당 사진을 출품했다고 전했다.주최 측은 "작가가 전달하려는 의도는 충분히 알았으며, 이 대회에 변화를 가져올 것"이라며 "하지만 다른 아티스트가 AI 부문에서 우승하..
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[Godot 게임개발] 3. Heads up display, sound, shortcut배움/GameDev 2024. 6. 13. 23:59
이제 게임을 마무리할 차례다.Godot Docs의 'Heads up display' 부터..그동안 플레이어와 몹의 움직임과 상호작용까지 완료했으니,이제 HUD, 사운드이펙트와 단축키 설정, 기타 작업을 끝으로 마무리한다.HUD의 작업 내용- 게임 제목 표시- 점수- 게임 시작 버튼사운드이펙트의 작업 내용- 배경 음악- 게임 종료 시 음악단축키 설정- 게임패드 대응 키 설정- 게임 시작 버튼 설정기타 작업- 난이도 조절(출현하는 몹의 수, 몹의 속도, 몹의 크기, 플레이어 크기 등)- 게임 시작 시 잔여 몹 제거그리하여 완성된 게임 Dodge the Creeps!DodgeTheCreeps이후에 계속하여 3D 튜토리얼을 진행할 수도 있겠으나,일단 내가 구상중인 게임은 2D 게임이므로 더 심화된 2D 게임 개..
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AI를 통해 동물과 소통이 가능한 시대AI 뉴스 2024. 6. 13. 16:05
지난 24년 6월 10일, 콜로라도 주립대학교(CSU)는 머신러닝을 활용해 코끼리의 소통 과정에 이름과 유사한 요소가 포함됐다는 것을 확인했으며, 녹음된 소리를 재생해 관심을 끄는 데에도 성공했다고 발표했다.연구진에 따르면 코끼리는 말이 많고 시각, 후각, 촉각 외에도 음성으로 서로 의사소통한다. 이들의 음성에는 신원, 나이, 성별, 감정 상태, 행동 맥락 등 많은 정보가 포함돼 있다.특히 인간이 녹음된 소리를 들려주자 흥미로운 반응을 보였다고 전했다. 연구진은 "코끼리들은 자신을 부르는 재생음이 들리자 일시적으로 혼란스러워했지만, 결국 이상한 사건으로 무시하고 그들의 삶을 계속했다"라고 말했다.연구는 4년에 걸쳐 진행되었으며 케냐에서 14개월 동안 코끼리를 추적하고 발성을 녹음하는 등 현장 조사를 포함..